Çevreye Verdiğimiz Rahatsızlık...


selamlar. 

bu yazıyı henüz yayındayken okuyorsanız, tebrikler. 11 senedir hiçbir şey yazmadığım bu webgünlüğümü nasıl bulabildin ki? hayret edebilirim...

olay şu ki; webgünlüğümü canlandırma karar verdim. bu sebeple, eski yazılarımı elden geçirip - düzenleyip, güncelleyeceğim. sonrasında da kafamda birikenleri yazıya dökeceğim. 

bu süre içerisinde bir çoğunu silmiş olsam da, geçerliliğini yitirmiş bir çok yazı belki de su yüzüne çıkmış olabilir tekrardan.

bir eski tasarımcıdan belki de daha görsellerle dolu bir sayfa isteyeceksin belki de. hayır, burada mümkün olduğunda sadece yazı olacak. bir çok sosyal medya platformunda yeterince görsele maruz kalıyorsun zaten, burası da sakin bir yer olsun artık.

her şey en azından içime siner bir aşamaya gelince bu yazı da silinir, yerine kusmaya başladıklarım eklenir artık.

ama o güne kadar... kick'ten ve youtube'dan takip etmeyi unutma. frp oynuyoruz çünkü, onu izlersin... 

ya da izlemesin, sana ne karışacağım ki? sen bilirsin tabii...

Resynthesizer'ın Vârisi; Content Aware



Bundan iki yıl önce, Adobe Photoshop CS5 tanıtımında izlediğimiz "Content Aware Fill" özelliği, aslında Paul Harrison adında bir özgür yazılımcının 2005 yılında doktora tezi olarak sunduğu "Resynthesizer" adlı bir Gimp eklentisinin geliştirilmiş bir sürümü.

GNU Image Manipulation Program (GIMP), profesyonel bir tasarımcının ihtiyaç duyabileceği tüm özellikleri bünyesinde barındırabilen bir uygulama olmayabilir, ancak bu onun başarısız bir uygulama olduğu anlamına da gelmiyor. İtiraf edeyim, iki yıl önce "Content Aware Fill" tanıtımını izlediğimde hayretler içerisinde kalmıştım. Bundan birkaç ay önce Gimp'in Resynthesizer eklentisinin ne işe yaradığını öğrenmiştim ancak ortaya çıkış hikayesini okuduktan sonra bugün bir kere daha hayretler içerisinde kaldım.

Üniversite'de aldığımız derslerde tabii ki de Adobe ürünleri ile çalışıyoruz, çünkü Web, Grafik ve Motion Graphics alanlarında Adobe ürünleri en yaygını ve bazı alanlarda neredeyse tekelleşmiş durumda. Özgür yazılımların tümü her ne kadar iş hayatında her zaman tüm ihtiyaçlarımızı karşılayamıyor olsa da kişisel çalışmalarımda tercihim Gimp'ten ve diğer özgür yazılımlardan yana oluyor.

"Özgür yazılımı seviyoruz..."

Linux'ta Steam Rüzgarı


Steam'in Linux sürümü an itibariyle herkesin kullanımına açıldı!

Bundan bir süre önce TeknoKedi'de "Steam’in Linux Sürümü Çok Yakında!" başlıklı bir haber yazmış ve tıpkı Steam'in OS X sürümünde de olduğu gibi yaklaşık iki aylık kapalı beta sürecinin ardından açık beta sürecinin başlayacağından bahsetmiştim. Tıpkı düşündüğüm gibi oldu ve Steam'in Linux için Beta sürümüyle herkesin kullanımına açıldığı haberi geldi.

Steam'in Windows veya OS X sürümü için aldığınız oyunların Linux sürümleri de Steam'de bulunuyorsa, ayrıca bir bedel ödemeden oynayabileceğinizi unutmayın. Aynı zamanda ücretsiz bir Steam hesabı açabilirsiniz ve Team Fortress 2 gibi başarılı bir oyunu Linux üzerinden de oynayabilirsiniz. Steam ile Linux'ta oynayabileceğiniz oyunların listesine ise buradan erişebilirsiniz.

Steam'in Linux sürümünü indirmek istediğinizde ise şimdilik sadece DEB paketiyle karşılaşıyorsunuz. Bunun sebebi, Linux dağıtımları arasında en geniş topluluğa sahip olan dağıtımın Ubuntu olması. Fedora veya OpenSUSE gibi RPM paketine ihtiyaç duyacağınız dağıtımları kullananların ise steam.repo dosyasını  /etc/yum.repos.d/ dizini altına kopyalamaları gerekiyor. 

AMD ekran kartı sahibi ve oyun oynamaya çok zaman ayıramayan biri olarak diyebilirim ki karşılaştığım bir takım hatalar var ve henüz çözüm aramadım. Ancak istemci hatalarının bildirilmesi için açılan GitHub sayfasına da buradan erişebilirsiniz. 

Olur da "renderView" size küserse


Autodesk Maya ile dönem dönem render almak istediğimde karşılaştığım bir hata vardır. "// Error: setParent: Object 'renderView' not found. //" şeklinde karşılaştığım bu hata sebebiyle render alamaz, çıldırırdım. Belki eklentiler güncel olmadığından, belki de sadece can sıkıntısından. Sebebini anlamasam da sonuçta işlerim aksıyordu. Sonra dedim ki Google amcaya sorayım, nedir bu işin çözümü? Aradığımı buldum da. Çevremde Maya ile uğraşan çok sayıda insan olduğu için de paylaşayım istedim.